【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

这些人要做的事情,基本上就是寻找游戏的 bug 以确保游戏可以正常运行。……有情感冲击?有过多无聊的重复行为?玩家可以识别屏幕上重要的元素?……你也可以试着把你的问题进行归类,比如根据主题或是与游戏某个系统相关的一系列问题

地铁:恐怖末班车

indienova.com/steam/game/1062240

车厢不是空无一人,只不过李细嗨上车的车厢没有人,在远远的车厢坐着一个乃年轻人,李细嗨安慰自己,心里说……:这不是自己吓唬自己,这不是有人吗,也许今儿巧了这是个区间车呢。……不是幻觉?这是又有一列列车缓缓进站,他已经不敢再相信眼前的一切了,不是末班车?怎么又开来一辆

地铁:恐怖末班车

indienova.com/game/di-tie-kong-bu-mo-ban-che

车厢不是空无一人,只不过李细嗨上车的车厢没有人,在远远的车厢坐着一个乃年轻人,李细嗨安慰自己,心里说……:这不是自己吓唬自己,这不是有人吗,也许今儿巧了这是个区间车呢。……不是幻觉?这是又有一列列车缓缓进站,他已经不敢再相信眼前的一切了,不是末班车?怎么又开来一辆

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

indienova.com/groups/post/1603

消费容易创造难”的时候,就像本帖,其中会包含着对“消费(活动)”的贬斥之意或对“创造(活动)”的褒扬之意?……或者说,“消费”与“创造”这两个词,在生活用语中,其涵义已经脱离了经济学的定义,已经开始附带上感情色彩……所以,我本人是非常不愿意加入职业创作人圈子的……一边做做一边玩玩我就可以

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

Fin de siècle 学说不会更合适?……详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

毕竟作为一名大忙人,夏尔蒂没有检查数据导致被假货贩子骗了,也是可以理解的;但如果外包装也有问题,那么夏尔蒂本人的嫌疑就非常大了……这并不是简单的“盲”和“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉……很难说这个 X 到底是不是里夏尔蒂自己……我倾向于不是,但恐怕没人能搞清楚 X 到底是谁

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

indienova.com/u/copycindy/blogread/31223

咱们不是想去游乐场蹭饭的?”奥尼尔质问文森特。“让我想想......!奥尼尔!你对我做了什么?”……“我们可以能过去?”奥尼尔问售票员。“你们带票了吗?”售票员问道。……,话说,你是不是看了药瓶上的贴纸才会选择报案?”

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0321-0327-part-1/

2022/03/22(中文支持)EA由菲律宾老牌开发商Secret 6开发的基于技能、以团队为重点的3V3……你能找到黑暗的源头?……现在游戏已拥有两张地图,一共八个关卡可供挑战, 这款游戏不是完整且成熟的商业游戏,仅作为个人作品呈现

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

会有多人联机模式?根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……要不是首次只能40%off,不然我直接粉碎性骨折。我想退款怎么

版本:Early Access


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